ELEMENTO SANGUE & MORTE
COMPORTAMENTO:
O Carente inicialmente assume sua silhueta infantil, se manifestando atrás de portas e repetindo em uma voz de criança variações da pergunta "mamãe?" enquanto bate na porta incessantemente tentando chamar a atenção daqueles que vivem no local. O Carente costuma se manifestar para aqueles que estão passando pelo processo de gravidez ou já passaram em algum momento de sua vida, para se alimentar do amor dos outros já
que ele mesmo nunca foi amado. Caso alguém abra a porta para O Carente ele aos poucos revela sua verdadeira forma, abandonando a sua forma infantil inicial.
O Carente é extremamente ágil mesmo com seu grande tamanho podendo se movimentar com longos saltos e velocidade considerável, e caso seja necessário passar por espaços fechados ele voltará a forma de criança e expandirá rapidamente assim que possível, essa criatura não aparenta ser inteligente atacando sem discriminação qualquer um que se aproximar demais de seus múltiplos membros.
TRANSFORMAÇÃO:
A criatura pode mudar a todo momento a sua forma, fazendo ela capaz de se transformar em uma "criança" ou no Carente.
CARÊNCIA:
Quando presente a um indivíduo que já esteve envolvido em uma gravidez, ambos o monstro e o indivíduo ganham +1 dado de dano físico adicional em combates corpo a corpo.
SUGADA MORTAL:
Atacando com seu longo ferrão da morte projetado de sua boca, O Carente perfura o corpo de suas vítimas sugando seus fluídos corporais e apodrecendo seus órgãos internos. O alvo deve fazer um teste de Vigor e Fortitude CD 20, ou se não irá ficar enjoado até o fim da cena.
VOCÊ É MINHA MAMÃE?:
Gastando 1 ação completa, o Carente se projeta em direção de seu alvo enquanto muda para sua forma de criança, a criatura tenta "abraçar" seu alvo. E quando ele chega perto suficiente, o corpo da "criança" se torna o Carente de novo, dando um dano de 3d8 de sangue e 3d8 de morte se acertar, o alvo tem que fazer um teste de Agilidade e Reflexos CD 25 para poder desviar.
DERRUBAR E ATACAR:
O Carente, pode derrubar um oponente como ação livre 1 vez por turno, e atacar logo em seguida.
BRAÇOS DEMAIS:
Por conta de seus múltiplos membros a criatura pode em sua ação livre atacar todos aqueles que estiverem adjacentes, além de atacar múltiplas vezes durante seu turno.
REGENERAÇÃO DE SANGUE:
A criatura cura 10 vida a cada turno que ela passar com menos da metade da vida. Isso pode acontecer várias vezes durante a cena.